Terminal
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@@ -5,35 +5,55 @@
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static const int TERMINAL_WIDTH = 80;
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static const int TERMINAL_HEIGHT = 24;
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static char* frameBuffer = (char*)0xB8000;
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static VGAChar_t* frameBuffer = (VGAChar_t*)0xB8000;
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static char clearColour = 0x0;
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static char bgColour = 0x0;
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static char bgColour = 0x0;
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static char fgColour = 0xF;
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struct Cursor {
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uint8_t x;
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uint8_t y;
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} __attribute__((packed));
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Cursor cursor;
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void cls() {
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for (uint8_t x = 0; x < TERMINAL_WIDTH; x++) {
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for (uint8_t y = 0; y < TERMINAL_HEIGHT; y++) {
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frameBuffer[x + TERMINAL_WIDTH * y] = 0;
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}
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}
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for (uint8_t x = 0; x < TERMINAL_WIDTH; x++)
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for (uint8_t y = 0; y < TERMINAL_HEIGHT; y++)
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putchar(x, y, ' ', fgColour, clearColour);
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moveCursor(0,0);
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cursor.x = 0; cursor.y = 0;
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updateCursor(cursor);
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}
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void putchar(char input) {
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if (cursor.x + 1 > TERMINAL_WIDTH) {
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nline();
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}
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if (input == '\n') {
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nline();
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} else {
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putchar(cursor.x, cursor.y, input, fgColour, bgColour);
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cursor.x++;
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}
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updateCursor(cursor);
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}
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void putchar(int x, int y, char c, char foreground, char background) {
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frameBuffer[(y * TERMINAL_WIDTH) + x].c = c;
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frameBuffer[(y * TERMINAL_WIDTH) + x].foreground = foreground;
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frameBuffer[(y * TERMINAL_WIDTH) + x].background = background;
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}
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void write(char* input) {
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for (uint32_t i = 0; i < strlen(input); i++) {
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if (cursor.x + 1 > TERMINAL_WIDTH) {
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nline();
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}
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if (input[i] == '\n') {
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nline();
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} else {
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putchar(cursor.x, cursor.y, input[i], fgColour, bgColour);
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cursor.x++;
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}
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}
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updateCursor(cursor);
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}
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void writeln(char* input) {
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@@ -42,19 +62,29 @@ void writeln(char* input) {
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}
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void nline() {
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cursor.y++;
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cursor.x = 0;
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updateCursor(cursor);
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}
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void setClearColour(char col) {
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clearColour = col;
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}
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void setFGColour(char col) {
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fgColour = col;
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}
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void setBGColour(char col) {
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bgColour = col;
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}
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void showCursor() {
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outb(0x3D4, 0x0A);
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outb(0x3D5, (inb(0x3D5) & 0xC0) | 1);
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outb(0x3D5, (inb(0x3D5) & 0xC0) | 0x0); // Cursor start top
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outb(0x3D4, 0x0B);
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outb(0x3D5, (inb(0x3D5) & 0xE0) | 1);
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outb(0x3D5, (inb(0x3D5) & 0xE0) | 0xF); // Cursor start bottom
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}
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void hideCursor() {
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@@ -62,11 +92,20 @@ void hideCursor() {
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outb(0x3D5, 0x20);
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}
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void moveCursor(int x, int y) {
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uint16_t pos = y * TERMINAL_WIDTH + x;
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void updateCursor(Cursor c) {
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uint16_t pos = c.y * TERMINAL_WIDTH + c.x;
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outb(0x3D4, 0x0F);
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outb(0x3D5, (uint8_t) (pos & 0xFF));
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outb(0x3D4, 0x0E);
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outb(0x3D5, (uint8_t) ((pos >> 8) & 0xFF));
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}
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void setCursorPosition(int x, int y) {
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cursor.x = x; cursor.y = y;
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updateCursor(cursor);
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}
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uint8_t getVGACol(char f, char b) {
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return f | b << 4;
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}
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