ready mechanics to client
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@@ -250,6 +250,13 @@ socket.on('lobby-update', obj => {
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pageLog(`${obj.updateuser.username} ${localeString('lobby-deleted')}`);
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leaveLobby();
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}
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if (obj.state === 'user-ready')
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||||
pageLog(`${obj.updateuser.username} ${localeString('user-is-ready')}`);
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||||
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||||
if (obj.state === 'user-unready')
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||||
pageLog(`${obj.updateuser.username} ${localeString('user-is-unready')}`);
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});
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function leaveLobby()
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@@ -56,5 +56,7 @@ status:Status; (noun) position
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status-connected:Connected
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status-connected-as:Connected as
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status-disconnected:Disconnected
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user-is-ready:is ready ; (Action) to be ready, (name) is ready
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user-is-unready:is not ready ; (Action) to be not ready (to play), (name) is not ready
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username:Username
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visibility:Visibility
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@@ -56,5 +56,7 @@ status:Status
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status-connected:Conectado(a)
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status-connected-as:Conectado/a como
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status-disconnected:Desconectado/a
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user-is-ready:
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user-is-unready:
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username:Nombre de usuario
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visibility:Visibilidad
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@@ -274,6 +274,16 @@
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"es": "Desconectado/a",
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||||
"pt": "Desconectado/a"
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},
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||||
"user-is-ready": {
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"en": "is ready ",
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"es": "",
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||||
"pt": ""
|
||||
},
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||||
"user-is-unready": {
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||||
"en": "is not ready ",
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||||
"es": "",
|
||||
"pt": ""
|
||||
},
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||||
"username": {
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||||
"en": "Username",
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||||
"es": "Nombre de usuario",
|
||||
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@@ -56,5 +56,7 @@ status:Status
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status-connected:Conectado(a)
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||||
status-connected-as:Conectado/a como
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||||
status-disconnected:Desconectado/a
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user-is-ready:
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user-is-unready:
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username:Nome de usuàrio
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visibility:Visibilidade
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Reference in New Issue
Block a user