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11
Aeon/Aeon.cpp
Normal file
11
Aeon/Aeon.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,11 @@
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||||
#include <Aeon/Aeon.hpp>
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||||
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||||
Aeon::Core::Engine::Engine()
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||||
{
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||||
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||||
}
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const Aeon::Core::Display& Aeon::Core::Engine::getDisplay()
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{
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return Aeon::Core::Display::getInstance();
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||||
}
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@@ -0,0 +1,18 @@
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||||
#ifndef AEON_AEON_H_
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||||
#define AEON_AEON_H_
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||||
#include <Aeon/Display.hpp>
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||||
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||||
namespace Aeon::Core {
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||||
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||||
class Engine
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||||
{
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||||
public:
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||||
Engine();
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||||
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||||
const Aeon::Core::Display& getDisplay();
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||||
};
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||||
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||||
}
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||||
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||||
#endif
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||||
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||||
8
Aeon/Display.cpp
Normal file
8
Aeon/Display.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,8 @@
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||||
#include <Aeon/Display.hpp>
|
||||
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||||
#include <iostream>
|
||||
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||||
Aeon::Core::Display::Display()
|
||||
{
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||||
std::cout << "bruh" << std::endl;
|
||||
}
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||||
24
Aeon/Display.hpp
Normal file
24
Aeon/Display.hpp
Normal file
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
#ifndef AEON_DISPLAY_H_
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||||
#define AEON_DISPLAY_H_
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||||
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||||
namespace Aeon::Core {
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||||
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||||
class Display
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||||
{
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||||
public:
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||||
Display();
|
||||
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||||
static inline Display& getInstance()
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||||
{
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||||
static Display instance;
|
||||
return instance;
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||||
}
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||||
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||||
private:
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||||
Display( Display const& ) = delete;
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||||
void operator=( Display const& ) = delete;
|
||||
};
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||||
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||||
}
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||||
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||||
#endif
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@@ -1,12 +1,11 @@
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||||
cmake_minimum_required(VERSION 3.7)
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project(AEON)
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||||
project(AEON CXX)
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||||
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} CMakeModules/)
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||||
cmake_policy(SET CMP0037 OLD) # alow for spaces in file names
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||||
set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)
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||||
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
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||||
set(CMAKE_BUILD_TYPE debug)
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||||
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++20")
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||||
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||||
# set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
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||||
@@ -19,11 +18,15 @@ message(${CMAKE_SOURCE_DIR}/resources)
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||||
set(exe out)
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||||
file(GLOB EngineSource
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Aeon/*
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||||
Aeon/ThirdParty/*
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||||
Aeon/Maths/*
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||||
Aeon/*.cpp
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||||
Aeon/ThirdParty/*.cpp
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||||
Aeon/Maths/*.cpp
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)
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#temp
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||||
file (GLOB GameSource
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Game/*.cpp
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)
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||||
set(THREADS_PREFER_PTHREAD_FLAD ON)
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||||
find_package(Threads REQUIRED)
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@@ -31,11 +34,11 @@ find_package(Threads REQUIRED)
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||||
# Find GL and GLX package
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||||
find_package(OpenGL REQUIRED)
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||||
include_directories(Aeon)
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||||
include_directories(".")
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||||
include_directories(${WinSDK})
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||||
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||||
add_executable(${out}
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||||
${EngineSource}
|
||||
add_executable(Aeon
|
||||
${EngineSource} ${GameSource}
|
||||
)
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||||
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||||
link_libraries(${exe}
|
||||
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||||
@@ -1,5 +1,9 @@
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||||
// simple raycast shooter
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||||
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||||
int main()
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||||
#include <Aeon/Aeon.hpp>
|
||||
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||||
int main( int argc, char** argv )
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||||
{
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||||
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||||
Aeon::Core::Engine engine;
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||||
auto& display = engine.getDisplay();
|
||||
}
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||||
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