removed that backwards ass shit
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,21 @@
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#type vertex
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#version 330
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in vec3 position;
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uniform mat4 model;
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uniform mat4 view;
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uniform mat4 proj;
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void main() {
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gl_Position = proj * view * model * vec4(position, 1.0);
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}
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#type fragment
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#version 330
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out vec4 outColour;
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void main() {
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outColour = vec4(0.58, 0.61, 0.627, 1.0);
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}
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@@ -10,7 +10,7 @@
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#include <memory>
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#include <chrono>
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namespace inferno {
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using namespace inferno;
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Inferno::Inferno()
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{
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@@ -45,8 +45,6 @@ void Inferno::uiPreset()
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int Inferno::run()
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{
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mWin->setKeyCallback(&handleKbd);
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mWin->setMouseCallback(&handlePtr);
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mWin->setFPSMode();
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while (true) {
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@@ -61,10 +59,12 @@ int Inferno::run()
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ImGui::DockSpace(dockspace_id, ImVec2(0.0f, 0.0f), dockspace_flags);
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// KBD & MOUSE
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double xpos, ypos;
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glfwGetCursorPos(mWin->getGLFWWindow(), &xpos, &ypos);
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std::cout << mouseDelta.x << " " << mouseDelta.y << std::endl;
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ImGui::Begin("Preview");
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ImGui::End();
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@@ -94,22 +94,4 @@ int Inferno::run()
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delete mWin;
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return 0;
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}
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void handleKbd(int key, int scan, int action, int mod)
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{
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}
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void handlePtr(double x, double y)
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{
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int iX = floor(x);
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int iY = floor(x);
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static int oX, oY;
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glm::vec2 mouseDelta = { iX - oX, iY - oY };
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Inferno::GetInstance().mouseDelta = mouseDelta;
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oX = iX;
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oY = iY;
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}
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||||
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}
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}
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@@ -7,7 +7,6 @@
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namespace inferno {
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class Window;
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class GLFWwindow;
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class RasterizeRenderer;
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class Scene;
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@@ -24,9 +23,6 @@ public:
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public:
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glm::vec2 mouseDelta;
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||||
glm::vec3 kbdDelta;
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||||
private:
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||||
friend void handleKbd(int key, int scan, int action, int mod);
|
||||
friend void handlePtr(double x, double y);
|
||||
|
||||
private:
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||||
RasterizeRenderer* mRasterRenderer;
|
||||
@@ -36,7 +32,4 @@ private:
|
||||
Window* mWin;
|
||||
};
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||||
|
||||
void handleKbd(int key, int scan, int action, int mod);
|
||||
void handlePtr(double x, double y);
|
||||
|
||||
}
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||||
@@ -22,7 +22,6 @@ void Window::init(std::string title, int width, int height)
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||||
setupGLFW(title);
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||||
glfwSetKeyCallback(getGLFWWindow(), glfwKeyCallback);
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||||
glfwSetCursorPosCallback(getGLFWWindow(), glfwMouseCallback);
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||||
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||||
setupImGui();
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||||
}
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||||
@@ -66,21 +65,11 @@ void Window::setKeyCallback(KeyCallback callback)
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||||
mKeyCallback = callback;
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||||
}
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||||
void Window::setMouseCallback(MouseCallback callback)
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||||
{
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||||
mMouseCallback = callback;
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}
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||||
KeyCallback Window::getKeyCallback()
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||||
{
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return mKeyCallback;
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||||
}
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MouseCallback Window::getMouseCallback()
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||||
{
|
||||
return mMouseCallback;
|
||||
}
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||||
bool Window::newFrame()
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||||
{
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glfwPollEvents();
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||||
@@ -196,14 +185,6 @@ void Window::glfwKeyCallback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int acti
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||||
}
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||||
}
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||||
void Window::glfwMouseCallback(GLFWwindow* window, double xpos, double ypos)
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{
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if (Window::GetInstance().getMouseCallback() != nullptr)
|
||||
{
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Window::GetInstance().getMouseCallback()(xpos, ypos);
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}
|
||||
}
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||||
|
||||
void Window::glfwErrorCallback(int error, const char* description) {
|
||||
spdlog::error("[GLFW {0}] {1}", error, description);
|
||||
}
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||||
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||||
@@ -40,9 +40,7 @@ public:
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||||
void setFPSMode();
|
||||
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||||
void setKeyCallback(KeyCallback callback);
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||||
void setMouseCallback(MouseCallback callback);
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||||
KeyCallback getKeyCallback();
|
||||
MouseCallback getMouseCallback();
|
||||
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||||
private:
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||||
WINDOW_MODE mWinMode = WIN_MODE_DEFAULT;
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||||
@@ -54,9 +52,7 @@ private:
|
||||
void shutdownGLFW();
|
||||
|
||||
static void glfwKeyCallback(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mods);
|
||||
static void glfwMouseCallback(GLFWwindow* window, double xpos, double ypos);
|
||||
KeyCallback mKeyCallback = nullptr;
|
||||
MouseCallback mMouseCallback = nullptr;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
static void glfwErrorCallback(int error, const char* description);
|
||||
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