made names more understandable
This commit is contained in:
@@ -15,14 +15,14 @@ const DrawerSounds = [
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new Audio('../drawer3.mp3')
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];
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||||
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// BoardSounds.forEach(sound => {
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// sound.addEventListener('loadeddata', () => {
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||||
// sound.volume = 1;
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||||
// });
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||||
// });
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||||
BoardSounds.forEach(sound => {
|
||||
sound.addEventListener('loadeddata', () => {
|
||||
sound.volume = 1;
|
||||
});
|
||||
});
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||||
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||||
// DrawerSounds.forEach(sound => {
|
||||
// sound.addEventListener('loadeddata', () => {
|
||||
// sound.volume = 1;
|
||||
// });
|
||||
// });
|
||||
DrawerSounds.forEach(sound => {
|
||||
sound.addEventListener('loadeddata', () => {
|
||||
sound.volume = 1;
|
||||
});
|
||||
});
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||||
@@ -49,8 +49,8 @@ function boardCoordsFromScreenSpace(ssx, ssy)
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x /= (BOARD_W / 15);
|
||||
y /= (BOARD_H / 15);
|
||||
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||||
x.clamp(1, 15);
|
||||
y.clamp(1, 15);
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||||
x = x.clamp(0, 14);
|
||||
y = y.clamp(0, 14);
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||||
|
||||
y = Math.floor(y);
|
||||
x = Math.floor(x);
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@@ -59,7 +59,7 @@ function boardCoordsFromScreenSpace(ssx, ssy)
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}
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// places for board coordinate (0-14)
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function placePiece(piece, x, y)
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function placePieceOnBoard(piece, x, y)
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{
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||||
x = (x * 40) + BOARD_X + 1;
|
||||
y = (y * 40) + BOARD_Y + 1;
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||||
@@ -72,6 +72,8 @@ function placePiece(piece, x, y)
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||||
// events from drag & drop api
|
||||
function piecePickedUp(piece)
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||||
{
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||||
if (!piece) return;
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||||
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||||
BoardSounds[2].play();
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||||
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||||
piece.classList.add('dragging-piece');
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||||
@@ -80,7 +82,8 @@ function piecePickedUp(piece)
|
||||
// events from drag & drop api
|
||||
function piecePlaced(piece)
|
||||
{
|
||||
|
||||
if (!piece) return;
|
||||
|
||||
// snap to board if in box
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||||
if (isCoordInBoard(piece.offsetLeft, piece.offsetTop, 40, 40))
|
||||
{
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||||
@@ -88,7 +91,7 @@ function piecePlaced(piece)
|
||||
updateBoardCoords();
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||||
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||||
let coords = boardCoordsFromScreenSpace(piece.offsetLeft + 20, piece.offsetTop + 20);
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||||
placePiece(piece, coords.x, coords.y);
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||||
placePieceOnBoard(piece, coords.x, coords.y);
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||||
|
||||
piece.classList.remove('unplayed-piece');
|
||||
piece.classList.add('played-piece');
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||||
@@ -160,7 +163,7 @@ function setupPieces() // also resets pieces
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||||
{
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||||
// cheating lol
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||||
coords = JSON.parse(piece.dataset.coords);
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||||
placePiece(piece, coords.x, coords.y);
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||||
placePieceOnBoard(piece, coords.x, coords.y);
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||||
}
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}
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